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Rat-A-Tat-Cat

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Juego de cartas para niños que ayuda a desarrollar el calendario y los conceptos de matemáticas básicas, Enseña estrategia, construcción de memoria, y además, Oppenheim Toy Portfolio Platino Premio a la mejor juguete; Mensa 1996 Premio a la mejor Nueva Mind juego, Incluye 54 rata, gato, y las tarjetas de potencia, De 2 a 6 jugadores

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Descripción

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Descripción
Reseña del editor It’s never too early to develop a good poker face. With Rat-a-Tat Cat, a poker face is just one of the skills players need to perfect. As in poker, luck, skill, strategy, and intuition each play a part. Players are dealt four cards, which are kept face- down, except for a quick peek at two of them. Each player in turn pulls a card from the draw pile to replace one of the four. Memory is important, as the object is to end with the lowest score, and players must keep track of the values on their four cards. «Peek,» «Swap,» and «Draw Two» Power cards turn up occasionally, allowing players to maneuver and strategize further. Delightfully witty pictures of cats (the good guys–low points) and rats (bad guys–high points) illustrate each of the 54 cards. Young card sharks will develop a sense of timing and greater ease with numbers, and can begin to grasp the concept of probability. Winner of Oppenheim Toy Portfolio Platinum Best Toy Award and the 1996 Mensa Best New Mind Game. For 2 to 6 players. –Emilie Coulter Tienda It’s never too early to develop a good poker face. With Rat-a-Tat Cat, a poker face is just one of the skills players need to perfect. As in poker, luck, skill, strategy, and intuition each play a part. Players are dealt four cards, which are kept face- down, except for a quick peek at two of them. Each player in turn pulls a card from the draw pile to replace one of the four. Memory is important, as the object is to end with the lowest score, and players must keep track of the values on their four cards. «Peek,» «Swap,» and «Draw Two» Power cards turn up occasionally, allowing players to maneuver and strategize further. Delightfully witty pictures of cats (the good guys–low points) and rats (bad guys–high points) illustrate each of the 54 cards. Young card sharks will develop a sense of timing and greater ease with numbers, and can begin to grasp the concept of probability. Winner of Oppenheim Toy Portfolio Platinum Best Toy Award and the 1996 Mensa Best New Mind Game. For 2 to 6 players. –Emilie Coulter
De The Manufacturer A game of suspense, strategy, and anticipation. Get rid of the high cards (rats) and go for the low cards (cats). Sneak a peek, draw two, or swap cards for an added twist. Low score wins the game. (A poker face helps!) Críticas For 2 to 6 players Includes 54 rat, cat, and power cards Skills: strategy, memory building, basic addition Oppenheim Toy Portfolio Platinum Best Toy Award, Mensa Best New Mind Game in 1996 Supply is limited — Ver más
Características
Juego de cartas para niños que ayuda a desarrollar el calendario y los conceptos de matemáticas básicas Enseña estrategia, construcción de memoria, y además Oppenheim Toy Portfolio Platino Premio a la mejor juguete; Mensa 1996 Premio a la mejor Nueva Mind juego Incluye 54 rata, gato, y las tarjetas de potencia De 2 a 6 jugadores
Departamento es Card Games
El número de Modelo (ItemModelNumber)
CSG-RTC
Peso
6.08 Onzas
Dimensiones
7,09 x 4,33 x 1,57 pulgadas
Fabricante es Gamewright
Destacados
Juego de cartas para niños que ayuda a desarrollar el calendario y los conceptos de matemáticas básicas, Enseña estrategia, construcción de memoria, y además, Oppenheim Toy Portfolio Platino Premio a la mejor juguete; Mensa 1996 Premio a la mejor Nueva Mind juego, Incluye 54 rata, gato, y las tarjetas de potencia, De 2 a 6 jugadores
La calificación que le dan a Rat-A-Tat-Cat, 2,788 usuarios es de 4.9 sobre 5 estrellas.
El País de Origen (COO, siglas en inglés) o fabricación del producto Rat-A-Tat-Cat es China.

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Peso 1,00 lbs

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