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Descripción
Correr contra el reloj para dibujar y adivinar dichos o expresiones bien conocidos es el desafío de este loco juego Draw-It, Don’t-Say-It. A medida que se dibuja una frase, los jugadores gritan sus conjeturas. Las conjeturas correctas se recompensan con tokens. ¡Recoge cuatro fichas de diferentes colores primero más la carta de As en el agujero y gana el juego! Lápiz preparado. Papel esperando. Empieza a dibujar… ¡y adivinar! ¿Podrías dibujar frases como Balas sudorosas, Butterfingers o Nutty As A Fruitcake en segundos? O si un auto y un frasco de gelatina estuvieran garabateados, ¿adivinarías Traffic Jam antes de que se acabe el tiempo? Contenido del juego: Contenido del juego: gameboard. temporizador de arena, morir, 25 peones, papel, lápiz, tarjeta de As, 503 tarjetas con 1,006 frases para dibujar.
Características
El juego de alta velocidad de dibujar y adivinar Basado en el programa de televisión de los años 80 Más de 1.000 frases para dibujar y adivinar Para 3 o más jugadores o equipos Edades: 12 a adulto
El número de Modelo (ItemModelNumber)
4710
Peso
6.00 Pounds
Dimensiones
12 x 4 x 8 pulgadas
Fabricante es A Milton Bradley Game
Destacados
El juego de alta velocidad de dibujar y adivinar, Basado en el programa de televisión de los años 80, Más de 1.000 frases para dibujar y adivinar, Para 3 o más jugadores o equipos, Edades: 12 a adulto
La calificación que le dan a Ganar, perder o empatar – Edición original (1987), 65 usuarios es de 4.5 sobre 5 estrellas.
El País de Origen (COO, siglas en inglés) o fabricación del producto Ganar, perder o empatar – Edición original (1987) es EE. UU..
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